在新御门学园的操场上,一道神秘结界突如其来地出现,将所有人困在其中。你将扮演一位勇敢的契约者,面对异界恶魔的袭击,你获得了强大而神秘的“虚伪权能”,这是由邦尼塔斯赋予你的独特力量。这个力量会在现实中释放出一种令人迷失自我的神秘雾气。无论挑战多么艰难,你都必须勇敢面对,用你的智慧和决心打破困局,拯救被困的伙伴。现在,是时候展现你的勇气了!
游戏的设定起初颇具吸引力,但缺乏紧迫感。角色鲜明有趣,尤其是馆凌太郎,自信桀骜的他有着悲惨的背景。真学生会的会议室中,探险小队之间的对话也颇具趣味。玩家与角色互动太少,剧情展开太晚,让人难以深入了解角色。开篇的心理测验为沉默的主角增强自我认同,根据测试结果,玩家将得到相应的「使魔」搭档,每个使魔拥有独特技能树,影响玩家的战斗风格。
战斗设计确保玩家不再孤军奋战,但「使魔」在故事中仅作为战斗工具,缺乏个性与互动,显得单调。探索校园时,会遇到更多心理测验,进一步提升「自我」属性。玩家的回答基于个人选择,使结果与实际性格相符,增加了真实感和代入感。选择在K歌时唱流行曲的玩家,被分析为外向性格,符合实际情况。
提高属性的方式除了心理测验,还有收集学校周围的水晶。但心理测验是决定「自我」的主要方式,解锁「使魔」的次序使游戏体验独特。