《memorytoys兽人》的设计继承了前作的经典风格,让玩家与三位好友一同展开复杂的抢劫计划。游戏故事简单而富有潜力,透过生动的配音和幻灯片串联任务,为游戏未来的进展描绘了光明前景。
游戏性能和玩法都得到了显着提升。玩家的移动速度更快,增加了滑铲等动作,提高了战斗和潜行的灵活性。武器系统优化了射击的打击感,尽管弹匣容量和换弹速度仍需改进。新的机制如挟持人质,为战斗增加了更多策略选择。虽然武器种类减少,但目前的30种武器足够应对各种战斗场景,并且配件系统允许玩家根据战术需求定制武器。
《memorytoys兽人》加入了收获日点数,这种高级货币可用于解锁额外的外观物品。目前游戏内还未正式引入微交易系统,这给了玩家动力去通过实际抢劫活动获取装饰物品,而不是通过现金购买。增强的敌人 AI 提高了游戏难度和乐趣。守卫和警察会根据玩家的行动做出反应,使得潜行和战斗更加具有挑战性。玩家可以利用敌人的行为模式来制定策略,例如利用守卫的警觉性来引开他们。
游戏中的人质系统也得到了改进,人质更加听话,控制他们的绑条也不再是有限资源。玩家可以在谈判阶段利用人质来拖延时间,为抢劫提供更多的战术选择。游戏新增的阶段性任务设计允许玩家在不同阶段做出关键决策,从而影响任务的走向。这种设计使得每个任务更加多样化和富有挑战。
探索不同玩法为基础的技能路线也是《memorytoys兽人》的一大乐趣。解锁更多技能可以进一步增强玩家的特定玩法。骇客路线可以让玩家黑入摄像头和安保系统,而操纵者路线则增强了角色的说服力,使得恐吓平民和警察更加容易。