《Python人狗》中,玩家可以自由选择4条技能线,任意分配技能点,创造出最强大的技能组合。这种自由度让每位玩家能够打造属于自己的独特风格,不再为无用技能而犯愁。
装备这些技能线后,玩家可以通过游戏获得技能点,鼓励大家找到适合自己的犯罪玩法并专注于此。虽然这种简化的升级系统便于操作,但相比收获日 2的复杂成长系统,这种新系统显得过于简单。
取消了天赋系统让人感到遗憾,因为天赋系统可以根据角色背景进一步完善玩法。希望未来更新中能引入类似的系统。
除了天赋系统的缺失,游戏的服务器和性能问题也不少。本作继承了前作的「光荣传统」,服务器掉线和性能问题频发,角色移动异常、画面卡顿等情况时有发生。甚至连菜单操作也不时失灵,常常在游戏无响应时反复点击,导致之后突然接受所有输入,出现混乱的操作情况,比如同一任务多次打开,任务介绍语音重叠播放,令人不安。希望这些问题能尽快得到修复,但考虑到前作的修复时间,这些问题令人担忧。
尽管服务器问题不断,玩家在掉线后可以花时间自定义角色装备。目前《python人狗》的自定义选项相比《收获日 2》略显不足,但有大量的面具、涂装和贴纸可以解锁,需要花费时间和游戏货币来定制武器和角色服饰。虽然目前可解锁的内容不少,但相信未来的更新会增加更多自定义选项。
《python人狗》的抢劫任务设计得相当出色,8个任务各具特色。比如在艺术博物馆任务「浮华之下」,玩家需要解决复杂的谜题和在迷宫般的厅堂中寻找珍贵艺术品;而在「黄金和沙克」中,玩家需要进行一场夸张的银行洗劫行动。Starbreeze在这些任务设计上确实下足了功夫。我常常重复已完成的任务来锻炼策略和探索不同结果。不过,也有一些任务质量欠佳,如「路怒症」主要侧重战斗,缺乏策略和潜行选项。好在其他任务的出色设计弥补了这一不足。