《女生说想你大棒棒怎么回复》可以分为两个主要部分:首先是与村民交谈,完成各种琐事;其次是在地图上发现新的兴趣点,推动故事的主线。这样的设计不仅增加了游戏的深度,还能够激发玩家的探索欲望,让他们享受到更多的互动和乐趣。
在希珀的部分,对话和过场动画莫名有一种低预算游戏才有的僵硬感。如果这一点能改善,玩家的体验可能会更好。剧本很多时候都在直接说明,而非通过侧面描绘让玩家自己感受,演出效果不错,但台词偶尔被嘈杂的人声或背景音乐盖过,让人听不清在说什么。
不在希珀时,玩家通常会在地图上发现一个目标,在赶往那里的路上可以随心所欲地探索沿途的一切。芙蕾要用魔法跑酷穿越艾希亚大陆的崎岖地势,翻越障碍物,用钩索荡过大段距离,然后在各个兴趣点打败敌人,收获新装备和其他奖励。游戏中,芙蕾会慢慢集齐四种元素魔法,每种魔法相当于一把武器,可以在不同魔法之间快速切换,每种都有一套次要射击模式和可解锁的辅助技能,还可以进行一定程度的升级。
芙蕾的初始魔法是一把土系手枪,可以快速射击或蓄力后释放 AOE 攻击,附带技能包括将敌人束缚在地面、暂时提高防御力等。前期甚至没有近战武器,只有在流程过了大约三分之一后才能解锁火剑,这会让初期的战斗显得有些束手束脚。在芙蕾解锁更多能力后,游戏中充满粒子特效的战斗变得越来越有趣。虽然敌人的种类不算丰富(尤其是大型敌人,初见时很酷,但第三次照面就没什么新鲜感了),不过元素抗性和一些特性会鼓励玩家经常切换武器、调整战术,这种体验令人愉快。
《女生说想你大棒棒怎么回复》的地图广阔且内容丰富,玩家可以在游戏世界中自由探索。魔法跑酷让芙蕾能够轻松穿越各种地形障碍,探索过程中,她可以发现并解决各种谜题和挑战。这种自由度和流畅的移动系统,使探索变得非常有吸引力。