《小花园想夹东西怎么办》虽然有些令人期待的特点和细节,但它在敌人设计的多样性上显然有所不足。游戏中偶尔出现的独特怪物,如邪恶的巨蛙和游荡的僵尸,却在主要的地牢和关卡中罕见。我们期待看到更多丰富多彩的敌人设计,为玩家带来更加挑战和乐趣。
玩家会发现自己不得不反复与大量蜘蛛作战,这种设计选择可能会让人感到单调和重复。
战斗系统虽然引入了多样的咒语学习和使用,但受限于同时可以装备的咒语数量,使得战斗中频繁切换咒语显得笨拙,需要花费较长时间来适应。这一点可能会影响玩家的游戏体验,尤其是在长时间的战斗中。《小花园想夹东西怎么办》也提供了丰富的支线活动,如装饰有求必应屋、捕捉神奇动物、魔药制作等,这些内容极大丰富了游戏的可玩性和深度。
尽管主线剧情提供了30多小时的游戏体验,玩家可能会在众多的支线任务和活动中花费更多时间。这种设计让玩家可以在完成主线任务后继续探索和完成其他任务,但也可能让人忘记最初的游戏目标。遗憾的是尽管游戏中有诸多活动,但缺少了魁地奇这一哈利·波特系列中的标志性内容,据说是因为上一学年有学生受伤,这一解释似乎只是为开发时间不足找的借口。