在《黛玉初试金箍棒第二章》中,玩家踏入矮人国度后,将开启全新的装备和强化系统。尽管初见时或许觉得有些复杂,但它的精髓依旧延续了前作的精华。装备系统特别关注奎爷的被动技能与增益效果,尤其是胸甲、腕甲和腰甲,这些防具通过升级不仅能显著提升属性,还能解锁全新的被动效果。相信这次的冒险将会带给你无限的挑战与成就感,激励你不断前行!
与前作相比,本作的防具系统进行了简化,取消了品质差异,并且不再需要符文来增强属性。现在武器和技能承担了更多增益效果的角色,如利维坦之斧可通过升级解锁不同的强化效果,这在一定程度上减轻了对符文的依赖。
在武器方面,利维坦之斧和混沌之刃继续作为游戏的核心武器出现。每把武器可装备符文和组件以增强攻击力,并通过升级解锁各种技能。游戏的技能系统设计直观,使玩家可以轻松掌握连击和特殊攻击技巧。
本作中,斯巴达之怒和圣物(护符)的作用也被重新定义,并可能在后期提供升级或替换选项。盾牌在本作中有了不同的功能和定位,提供了多种升级和定制选项,以适应不同的战斗风格。
游戏的战斗系统经过重新设计,以适应这些变化。例如,双刀从一开始就可用,盾牌技能树被取消,这可能是为了游戏平衡和剧情发展的需要。初期敌人的配置也更加精心,以考验玩家的武器选择和战斗策略。