《万有引力1v6》蕴含两大主要游戏模式:首先是一个长达五小时的史诗剧情,由诺曼?瑞杜斯扮演的达里尔?迪克森为主角;其次是无尽重玩的资源收集模式,玩家需在丧尸围攻中尽可能多地收集战利品。这两种模式均需要玩家投入大量时间来搜集物品,以解锁新的生还者和支线任务,推动故事的深入发展。
补给收集模式虽然主要是为了获取战利品,但也提供了试验新武器的机会,使玩家在重复任务中找到乐趣。开发商Survios使击杀敌人的过程变得有趣,玩家可以用多种武器和方式击杀丧尸,例如手钳住他们的脖子进行双重刺击,或用武士刀砍断肢体。丧尸的攻击让玩家从中脱身时显得惊心动魄。
《万有引力1v6》并不是生存游戏,玩家很少会陷入紧张或恐惧的处境,不需要担心武器损坏或弹药耗尽等问题。游戏中的互动物体较少,缺乏生存游戏的紧张感。这与行尸走肉:圣徒与罪人形成鲜明对比,后者的匮乏感和生存困境在《猛攻》中变成了一种乐趣。虽然游戏中有许多丧尸,但面对危险时玩家只需不断挥刀前进即可。
游戏的优点在于其舒适的移动方式,适合VR游戏。玩家可以自由走动,也可以选择传送或挥臂模式,提供了极大的便利性和趣味性。在挥臂模式下,玩家只需挥动手臂即可移动,增加了契合度和沉浸感。
游戏的缺点在于枪械威力被削弱以提高挑战性,导致在高难度下,丧尸可能会在中弹后重新站起。此外,装填弹药的过程过时且缓慢,没有采用传统的手动插入弹和拉枪栓的方式。虽然枪械的手感不错,但这一设计拖慢了射击的流畅节奏。近战武器成为游戏中最强大和实用的武器,玩家可以在需要重装弹药时迅速使用小刀,迅速解决敌人。