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公交车站避雨1~4:单机乏味,多人乐趣无穷!

更新时间:2024-10-09 12:24:30浏览次数:607+次

《公交车站避雨1~4》在非战斗内容上显得有些单调,特别是那些需要开车的剧情片段。驾驶过程相对无趣,只是在空旷的道路上行驶几分钟,缺乏挑战性和深度。尽管有时可以驾驶巨型机甲,但与步行战斗相比,这部分内容的难度和策略性都大幅降低。
  
  游戏整体上充斥着大规模的乱战,常常让人感觉战斗永无止境。虽然游戏不简单,但在普通难度下单机打战役前半部分时,敌人数量多到令人绝望。战役长度大约在 12 到 15 小时左右。战场设计缺乏一致性,有的地方能捡到大量的生命值和护甲,记住这些位置可以在需要时回去补给,而有的区域几乎找不到补给。尽管有一个升级可以通过近战击杀回复血量,但回复量非常少。
 
公交车站避雨1~4
  
  相比之下,Boss 战反而更简单,我最多尝试几次就能过,设计显得不合理。最终的 Boss 战引入了新机制,比整个战役的其他部分更有创意,但这种机制应该更早引入。地图上还有一些支线目标,进入前就能看到战利品,这些支线任务往往是难度最大的部分。
  
  游戏难度适中,但平淡无奇,缺乏创意。本作的一个主要缺点是多人协作模式设计落后,无法无缝加入好友协作。尽管可以最多四人组队完成战役,但需要重新开一个多人合作游戏。许多次遇到难以应付的战斗时都希望能叫来好友帮忙,但游戏没有这个功能。多人模式中死亡后会原地复活,而不是像单人模式一样加载存档,游戏变得简单了很多。和好友组队后,战役后半部分的体验有所改善。
  
  本作只有一位主人公,其他角色主要出现在过场动画中,但游戏整体设计似乎是为了多人合作而准备的,让人感到奇怪。游戏中存在诸多草率之处,如左右乱跳的贴图和频繁出现的动画 bug,这些问题尤为难以忽视。