《帐篷里的秘密免费观看》中的单人复仇者战役以其卓越的剧情和令人兴奋的任务设计脱颖而出。虽然内容较为紧凑,但每个任务都巧妙地为不同英雄量身打造,让人欲罢不能。托尼?史塔克在敌围中组装钢铁侠战甲,卡玛拉则勇闯老神盾局基地,这些场景犹如《古墓丽影》或《神秘海域》般引人入胜,让玩家充分感受到超级英雄的魅力和冒险精神。
独特剧情之间的填充物显得乏味无趣。玩家们经常需要穿过千篇一律的开放世界和多人模式中的重复设施,而不是独立精心制作的区域。很多任务并非为英雄量身定制,诸如站在控制据点上或干掉某个反派角色等枯燥任务,频繁出现影响了单人战役模式的整体体验。
由于考虑到多人模式,游戏的角色发展也受到了影响。单人战役中,装备零件显得无关紧要,偶尔出现的背包库存满的问题令人烦恼。虽然高级别技能树选项丰富有趣,但在战役结束前几乎接触不到。即便你只想享受单人战役,也难以避免多人模式带来的弊端。尽管如此,超级英雄们的奇异能力和出色的战斗系统仍然让人满意。每个角色都有独特的攻击方式、特殊能力和鲜明风格,使用浩克的巨力、钢铁侠的冲击光束或雷神的锤子攻击敌人都非常爽快,尤其在单人模式的小规模战斗中更是如此。
新英雄上手容易,但这也是一把双刃剑。尽管每位角色各具特色,但操作方式相似:方形键轻攻击,三角键重攻击,圆键闪避,R2键防御,连招也很相似。玩家适应新英雄的速度很快,但也让角色间的使用感有些同质化。战斗有趣但略显单调,大多数战斗最终演变成狂按轻重攻击键,虽然敌人类型多样,面对强大敌人时需要利用其弱点来击杀。
每个英雄有三个独特的“英雄技能”,这些技能华丽且冷却时间较长。例如,浩克的霹雳掌,卡玛拉的巨人形态,钢铁侠的反浩克装甲等。这些技能使得角色之间的机制差异更加明显,玩家需要仔细考虑如何有效使用,并且大多数技能可以通过技能树进行有趣的调整。