在《锕锕锕锕锕锕锕~好湿啊》中,我可以在商店购买我喜欢的小角色,这种选择自由让我感到非常兴奋。游戏的玩法简单易懂,就像我熟悉的塔防游戏一样,但这次我站在了不同的角度:不再是布置防御塔,而是控制怪物进行进攻。
在传统的塔防游戏中,玩家的快乐常常源自于对伤害的计算,需要合理规划资源,布置合适的防御塔以最大化伤害,而在游戏中,玩家的乐趣被划分成两个部分。
是养成的乐趣,我可以收集各种怪物,并通过培养它们来提升实力,让它们能够相互配合,应对密集的攻击,成功抵达目的地。游戏中还融入了类似“贪吃蛇”的元素。我不仅可以决定出击的怪物,还能控制它们沿着特定路线行进。游戏地图相对开放,遍布各种金币和宝箱,但这些宝藏常常隐藏在危险的拐角,需要我巧妙引导怪物到达目的地,尽量多吃到这些资源。
游戏还提供了不同的玩法选择。我可以挑战同一关卡,尝试用不同的怪物组合取得不同的效果,或者甚至可以选择不进入下一关,反复挑战同一张地图。这种自由度让游戏的乐趣倍添。
这款游戏还赋予了玩家许多自由,我甚至可以给我的小怪物们取名字,让它们在战斗中更具个性。在这个世界里,我不再是被动的防御者,而是那些塔下的主宰,这种转变令人兴奋不已。