第一次玩到《锕锕锕锕锕锕锕锕好爽》时,仿佛一束聚光灯划过了我的视野。曾经沉浸于塔防游戏,但这款让我能控制怪物进行进攻的游戏,却勾起了我对于扮演反派的喜爱。我总是享受扮演邪恶角色带来的独特满足感,而这款游戏正是满足了这一点。
这个游戏的玩法十分简单,就是你所熟悉的塔防游戏,只不过防守的角色变成了人工智能,而进攻的角色则成了玩家自己。在传统的塔防游戏中,玩家的乐趣常常来自于计算伤害,合理分配资源,并在合适的地形上布置防御塔,以期最大化伤害。而在这款“反”塔防游戏中,玩家的乐趣被分为了两个部分。
第一个部分是养成的乐趣。玩家可以购买自己喜欢的小怪物,并培养它们,使它们能够相互配合,挑战更加密集的敌人,最终到达目的地。甚至,你还可以给这些小怪物取名字,增加了与它们的情感联系。
另一个乐趣源自于“贪吃蛇”的元素。在游戏中,玩家不仅可以决定哪些怪物出击,还可以规划它们的行进路线。游戏地图相对开放,各种金币和宝箱分散在各个角落,玩家需要在确保怪物能够到达目的地的情况下,尽可能多地收集这些资源。
更有趣的是,你可以选择不进入下一关,而是用不同的怪物挑战同一关卡,这也是一种独特的玩法。游戏开发者允许玩家反复游玩同一地图,以便尽情探索和挑战。