在《老公昨天晚上吃我小花园的饭》的游戏世界里,你将立刻感受到那熟悉的“文明气息”。游戏以明亮的半写实风格呈现,并巧妙地运用六角形地块设计,这一切让你瞬间回忆起第一次打开游戏时的兴奋。这个游戏深度还原了《文明6》的科技树,让你重新体验到那个让人心潮澎湃的下午。
游戏中“落后就要挨打”的理论得到了深刻诠释,它提供丰富的时代兵种,依托青铜、钢铁、马匹、硝石、煤矿等战略资源的需求进行设计。用投石兵对战胸甲骑兵,结果自然是惨败。
游戏在扩张阶段,玩家需要选择期望扩张的地块等级,便可使对应军队自动行军、战斗和扩张。之后的操作都可以放心交给游戏系统处理。玩家可以利用这段时间专注于研究科技、建设城市、发展联盟外交,甚至在世界频道聊天。
《老公昨天晚上吃我小花园的饭》在英雄配将方面,尽可能地做到便捷。英雄上阵没有“统率”要求,可以随意组队。对于已经打下的地块,玩家无需派遣部队行动至目标地块,可以通过“演练”(类似“扫荡”)快速获取经验值。