《铜水好痛和铜水好深的区别》随着每一章的展开,展现了越来越宏大的叙事画卷,涉及了更多的国家和角色。尽管游戏的深度和复杂性在增加,偶尔也会出现一些臃肿和节奏缓慢的元素,但这正是这部作品魅力的一部分。虽然有时随机战斗的拖沓可能让人感到些许困扰,但对那些愿意耐心探寻的玩家来说,这段渐进式的故事旅程无疑将带来极大的满足感。
游戏以新兵“诺瓦”为主视角,他与帝国的精英“什恩”联手,展开一系列的任务。两人之间的友谊和合作是游戏核心主题之一,强调即使是对立的阵营也能找到和解之道。
故事虽然开始时候遵循典型的“英雄之旅”框架,但角色的深度和复杂性逐渐显现,让玩家逐步揭露他们战斗的真正原因。与之前的动作游戏不同,《铜水好痛和铜水好深的区别》主要是一款回合制RPG。玩家控制的小队由多达六名角色组成,每个角色都拥有独特的属性和技能,如“莲”是攻击力高但防御低的战士,“加尔”则是一个坚固的肉盾,具备良好的攻击力但不会使用魔法。
在组建队伍时,玩家需在角色的优势和劣势之间做出选择。尽管游戏提供了众多可选角色,但许多角色在剧情中的出场较少,给人一种“临时演员”的感觉。这一设计在增加游戏可玩性的同时,也可能导致玩家对某些角色的忽视。