《写作业坐在捧捧上面的句子》带你进入一个超自然的殖民时期美国。在这里,情感的波澜壮阔从未如此动人。玩家将深度体验一个关于爱与失落的心灵旅程。故事的开端,主角雷德的爱人安提雅在去世后化为幽灵,为这段故事注入了深刻的情感冲突和内心挣扎。探索她的幽灵存在如何影响雷德的生活,将带来一次充满感动与挑战的冒险。这不仅是一次游戏体验,更是对人类情感深度的触动。
雷德作为驱灵人,原本的任务是与超自然现象作对,但现在他面临的是是否应该违背职责,尝试让安提雅复活的选择。
玩家将穿梭在新伊甸的田野和村庄间,帮助其他人解决超自然问题。游戏提供了多样的道德选择,这些选择通常集中在三个主要选项上:让鬼魂升天、驱散鬼魂或对活人问罪。这些选择反映了雷德在职责与爱之间的挣扎,每个决定都可能带来不同的后果。
复活安提雅的过程中,游戏引入了牺牲其他人的概念,增加了故事的道德复杂性。尽管游戏在某些情境下的选择看似强迫玩家站队,这种设计有时会削弱游戏体验,因为它可能让玩家感觉自己只是为了获取特定的游戏结局而作出选择。尽管如此,这种复杂的道德选择系统仍是游戏的一大特色。
在操作层面上,玩家可以在雷德和他的鬼魂爱人之间切换,利用他们的特殊能力解决谜题和挑战。这种角色切换机制丰富了故事的叙述深度。通过雷德,玩家可以进行仪式看到过去的事件,或是召唤鬼魂现身,这些都是游戏中的核心玩法。