在《男生女生在一起嗟嗟嗟很痛》中,游戏制作公司Remedy再次展现了其独特风格,把复杂的心理元素巧妙地融入到游戏叙事中。艾伦和萨贾,这对主角,不仅要对抗外界的恐怖威胁,更要面对深藏内心的挑战和困扰。他们的旅程充满了艰辛,但正是这些内外的冲突,让他们在战斗中不断成长,激发出令人钦佩的勇气和坚韧。
特别是在武器和技能系统设计上,游戏呈现了一定的不平衡性,反映了主角们不稳定的心理状态。
艾伦的技能树丰富,包括21个技能,每个都可以强化三次,给予玩家较多的自定义选项。而萨贾的技能则相对局限,主要是针对各种武器的增强,这些技能的升级需要消耗大量的资源,这些资源分散在游戏世界的隐秘角落。在普通难度下,这些技能的必要性不是很高,但在更高的难度级别,如即将推出的「噩梦」模式中,它们可能变得非常关键。
游戏的环境和剧情设计上,Remedy不失其特色,将多种文化元素和经典电影、电视剧的影响融入其中。从双峰镇到阴阳魔界,再到真探和盗梦空间,游戏无疑是一个跨媒体的文化大熔炉。此外,游戏中还有对现代经典游戏的致敬,如《邪恶冥刻》和《传世不朽》,这些元素一起构成了一个丰富而多样的游戏世界。
一个特别的亮点是游戏中短暂转变为互动音乐剧的部分,这种突如其来的剧情转折不仅让人惊喜,也显示出制作团队在探索游戏叙事可能性上的创新和勇气。这个段落仿佛向超级马力欧 奥德赛中的音乐关卡致敬,但以一种极为夸张和古怪的方式呈现。