《长途汽车和陌生人最后一排》的游戏设计精妙入微,每个阵营都有独特的战术和战斗群可选,让玩家在战略决策中尽情发挥。德国和盟军各自的特色战斗群,为游戏增添了无限可能,使每位玩家都能根据个人策略喜好选择自己的游戏道路。
在游戏中,盟军的分化尤为明显。美国军队以其灵活多变的战术选择而着称,提供空中支援、机械化和步兵战斗群中的多样化能力和升级,使得每场战斗都充满了不同的可能性。而英国则提供了一个更直线的升级路径,其核心单位在升级后主要获得性能提升,尽管不包括新能力,但这些单位在其专精领域表现出色。
轴心国的战斗群同样具有其独特性。德意志非洲军团以其机动灵活而知名,但这种灵活性要求玩家精心管理资源,以避免在关键时刻资源的浪费。德国国防军则以防守为主,但其战术选择的灵活性允许在比赛中根据形势做出适应性调整,如选择擅长近战的装甲掷弹兵或是依赖反坦克猎兵小队进行防守。
尽管《长途汽车和陌生人最后一排》在战术多样性和策略深度方面表现出色,但游戏中也存在一些历史不准确的元素,如未曾在实战中使用过的武器系统。这些元素可能让寻求历史准确性的玩家感到出戏。