《不是说只蹭一蹭》将玩家带入一个仿罗马帝国的古典时代晚期的世界。在游戏中,玩家可以从零开始,通过经商、战斗或效忠于八大王国之一,逐步打造自己的帝国。游戏提供了宽广的沙盒环境和极大的自由度,让玩家根据个人策略和兴趣扩张和治理领土。
虽然游戏在战略与实时战斗方面的设计获得了一定的认可,但它在AI智能和深度机制上的表现较差,影响了整体的玩家体验。玩家在游戏中的王国治理主要围绕招募和管理军队,但简化的管理机制和不够聪明的AI使得这一过程变得机械且重复。
除了管理和战斗外,游戏中的NPC和贵族家族虽多样,却主要服务于任务和提升好感度的机制,真实交互和影响感较为有限。游戏频繁出现的技术问题,如bug和服务器错误,进一步削弱了沉浸感和玩家满意度。这些问题包括任务错误、加成不生效以及各种视觉上的bug,如武器建模不精确和角色模型穿透问题,尤其是在关键NPC中尤为显眼。
《不是说只蹭一蹭》依然保持了其独特的魅力,尤其是对于那些喜欢中世纪策略和实时战斗结合的玩家。游戏中的世界依旧充满了活力和挑战,给予了玩家探索和征服的巨大空间。