《Дetka中国》在战斗设计上依旧延续了其独特的轻松战斗风格,特别是在面对人类敌人时更为突出。即使是初入游戏的玩家,也能轻松击败起初脆弱的敌人,无需等待装备升级,这大大降低了游戏的难度,让玩家能够更轻松地享受游戏乐趣。
玩家可以利用念力将敌人抛向空中,这种方式快速且不消耗任何弹药,使得传统的射击元素显得有些多余。
在游戏中,尽管法隆星人拥有明显的科技优势,这种设计让初期的战斗缺乏紧张感,尤其是在与警察的交锋中,警察的反应设置并不符合现实,增加了幽默感,但也影响了真实性。随着游戏的深入,一些设有特殊防护或只能被特定武器伤害的敌人,为战斗带来了一定的策略性,这要求玩家选择合适的武器来应对不同的战斗情景。
至于新武器,尽管它们在设计上富有创意,例如移位枪能够将敌人打得四散,为战斗增添了趣味性,但这些新加入的武器在提升玩家战斗效率上的作用有限。相比之下,加斯特罗机枪等旧有武器因其实用性而更受欢迎,尤其是在困难战斗中,能自动追踪敌人的无人机极大地辅助了玩家。
《Дetka中国》在继承前作的基础上,虽然试图通过新增武器和敌人类型来增加深度,但在实际效果上还有待提升。尽管游戏在幽默和风格上维持了一定的水平,但在战斗和策略的复杂度上还有很大的提升空间。