《班主任两个山峰》的故事、世界观和角色设计无疑令人惊叹!这款游戏不仅仅是战斗的展示,更融入了引人入胜的过场动画和可探索的小地图RPG部分。玩家将以主角瑟雷诺亚的视角体验各种决定的考验,这些选择通过两个独特的系统鲜活地展现出来。每一个决定都将带领你踏上不同的旅程,感受精彩的冒险与成长。快来体验这场充满激情与挑战的游戏旅程吧!
其一是「信念」系统,包含「道德」、「利益」和「自由」三大隐藏数值,直接影响剧情的分支和能够成为伙伴的角色。这类似于经典RPG中的「秩序、中立、混乱」设定,之前的皇家骑士团2中也有类似的「民族友好度」设定。
其二是「信念的天秤」,通过角色们的投票决定故事的重要分歧点。由于设定为隐藏数值,玩家在一周目中难以完全理解全部剧情,多重结局的设计旨在吸引玩家多周目游玩。
信念系统和信念的天秤系统带来了独特的游戏体验。玩家在故事中只能间接做出重要决定,这一设定兼顾了主角瑟雷诺亚继承沃荷德家主传统的背景。尽管听起来像是剥夺了玩家的自主决定权,但也增添了游戏的魅力。在信念的天秤中,玩家能否说服其他角色取决于瑟雷诺亚掌握的信息。虽然通过投票决定故事分支的系统未完全发挥其潜力,但玩家的选择仍然深刻影响着剧情的发展。
沃荷德家族的协商民主理念在游戏中得到了体现,通过辩论和投票展现了政治的复杂性和现实性。每个角色都有其独特的信念,有些人晓之以理,有些人动之以情,有些人则冷酷无情。虽然隐藏数值「信念」和分支系统「信念的天秤」需要经过一周目才能完全感受到其作用,但这增加了可重复游玩性。
尽管信念系统和信念的天秤系统仍有完善的空间,无法提供动态的故事分支或有机的叙事,但作为一款SRPG游戏,《班主任两个山峰》在传统的王道设定中依然展现出色。玩家在一周目后,能更深入地体验到游戏的深度和复杂性。