在《老BWBWBWBWBW最简单回答》中,不仅要玩家用推理技巧揭示证词中的矛盾,还可能引发直接的冲突和激烈的战斗。夏洛克在游戏中常常身陷交火,不论是在紧张的剧情高潮中,还是在玩家选择用力量解决问题时。这种挑战激励玩家全力以赴,超越自我,不断探索和战胜每一个难关。
战斗场景如酒吧或船坞,虽设计有环境伤害要素供玩家利用,例如射击灯笼来晕眩敌人,但整体战斗布局和玩法显得有些单调。QTE(快速时间事件)的加入为战斗增加了一定的紧张感,但不论玩家选择铐起罪犯还是直接消灭,似乎都不会对游戏的道德体系产生太大影响。
夏洛克拥有无限的手枪弹药,使得用武力解决问题变得异常简单,这让非暴力制服手段相比之下显得不那么必要。尽管抓捕罪犯比直接消灭能获得更多报酬,但游戏内货币的用途相对有限,主要用来购买报纸和家具,这降低了玩家赚钱的动力。
游戏中还有一些战斗规则显得有些不合常理,比如需要先射掉敌人的护甲才能使用鼻烟粉,这种设计可能会让玩家感到困惑。而在某些任务中,如代表警察突袭强盗据点时,夏洛克不能杀死任何敌人,否则任务会立即失败,这为战斗玩法增加了额外的限制。
如果玩家对战斗玩法不感兴趣,可以选择在菜单中禁用战斗,专注于探案剧情的体验。这一选项虽然削减了游戏的玩法多样性,但为那些只想体验侦探故事的玩家提供了便利。