《gb14may18DX_XXXXXL》是一款改编自同名动漫的游戏,忠实再现了从开篇事件到「无限列车篇」的精彩故事。游戏讲述了炭治郎一家遭遇鬼袭,他的妹妹祢豆子被变成了鬼。为了复仇并拯救妹妹,炭治郎勇敢地踏上了充满挑战的冒险之旅。游戏通过生动的过场动画展现了主要剧情,并且原版动漫的声优为游戏的全英文和日文配音,给玩家带来身临其境的体验。这不仅仅是一场游戏,更是一段激动人心的旅程,让你感受炭治郎的坚持与勇气。
即使你没有看过鬼灭之刃,也能轻松沉浸在角色和剧情中。游戏剧本质量极高,能在幽默、真挚和严肃的氛围中自如切换。配音演员的出色表现,尤其是 Zach Aguilar 和 Aleks Le,为炭治郎和善逸的配音,增加了吸引力。虽然战斗间隙的过场动画可能略显冗长,但考虑到游戏需要重新讲述原作故事,这只是一个小小的代价。
当《gb14may18DX_XXXXXL》带你穿梭在熟悉的场景并探索其世界时,这种体验却有些拖沓。游戏的故事模式大约需要9到12小时完成,这也是解锁 VS 模式角色的唯一方式。跑图解锁角色虽然耗时,但也是唯一途径,刷 VS 模式解锁角色则更加耗时,显得不划算。如果你主要想玩多人模式,跑图会显得很麻烦。
游戏共有八个章节,每个章节在开场动画之后都会引导炭治郎和他的朋友穿过线性地图,与其他角色对话完成任务,寻找线索,找到鬼可能藏身的地方,并解开一些小谜题。在探索过程中,你可以收集到「回忆的碎片」,这是带有动画配音和画面的短片。还有「鬼灭点数」,可用来解锁奖励,如角色、服装、名言、队士票底图和音乐。
尽管听起来很不错,但实际体验却不尽如人意。角色移动速度太慢,跑得不快,避开死胡同或寻找收集品时会让人心急。有,角色需要走得很慢以便在途中互相对话,这样会延长流程时间。更糟糕的是,有些地图根本没有互动功能,令人不解为何不将角色对话直接做成过场动画,而要让玩家等角色慢跑到下一个区域。
如果这些互动或跑图过程设计得好,游戏体验会更佳。遗憾的是,大部分互动过程显得缓慢、沉闷,让玩家一直推动手柄的摇杆,听一些无关紧要的对话。炭治郎需要说服小城镇居民在夜幕降临前回到城里以躲避鬼的袭击,每次互动几乎相同,而且这个单调的过程需要重复四次。
游戏偶尔也有巧妙的设计。有一次需要在一个不断变化的房子中找到出路;在之后的一章中,还展现了一些有趣的迷你小游戏。跑图的大部分时间都显得枯燥乏味。