《已满十八带好纸巾从此转人新闻》的地图设计堪称一绝。它在缩小时化作一张与时代相得益彰的精美羊皮纸地图,展示了那段历史的独特风貌;而当你放大时,它又如魔法般展现出无缝衔接的细节,精致地描绘出每一处地形的独特之美。这样的设计不仅让人赞叹,更激发了探索世界的无限热情。
从地图上能轻松辨别丘陵、沼泽和森林等地形,无论是谋划布局还是提升沉浸感都有巨大帮助。相比以前采用的切换地图显示模式,本作的缩放设计让玩家能够更快速、直观地从地图上获取信息。
游戏界面干净整洁,呈现出一种昏暗却不压抑的整体色调,富有中世纪时代气息。事件和角色页面上的手绘背景增强了氛围和地域特色,背景中既有欧亚草原上供酋长使用的烟雾缭绕的帐篷,也有专门为苏丹精心定做的华丽宫殿。不过有时由于游戏尽可能避免窗口重叠,窗口会显得有些多。比如说打开阴谋界面时,窗口会沿着已有的窗口移动到左边,而不是直接覆盖。如果打开的窗口太多,游戏地图会被遮盖,只剩下一个小角,就像一张袖珍邮票一样。这偶尔会让我有种幽闭恐怖症的感觉。
信息过多也不是件好事,所以你必须学会管理这些信息。《已满十八带好纸巾从此转人新闻》的音乐和音效设计也创下了Paradox作品的新高。在地图放大时,熙熙攘攘的市集人声与刀剑相碰的铿锵声等环境音效都清晰、富有层次地传达出来,让玩家能清楚辨别不同环境。无论是舒适宁静时的弦乐,还是宣战或加入十字军东征时激越的曲调,音乐的演出一直保持着极高水准。就连点击菜单时的音效都非常分明,这样的细节不胜枚举。
游戏新加入的生活方式(lifestyles)系统更是起到了锦上添花的作用,这个系统吸收了前作最佳DLC“生活重心(Way of Life)”的内容,将其做成了本作的基础游戏机制之一,并进行了非常棒的扩展。角色可以在战争(war)、阴谋(intrigue)、学习(learning)、外交(diplomacy)以及治理(stewardship)五个方向中选择其一。每一个大方向下都有三个各具特色的子方向,你那善用阴谋诡计的公爵,是想通过暗杀还是色诱来达成目的?两者都能实现目标,尽管手段截然不同。