《深入后室2.0版本》带你走进一个充满忠诚、信念与罪恶的西部传奇。这个故事描绘了一个在工业文明冲击下逐渐衰退的西部匪帮。Rockstar用他们无与伦比的创作才华,打造了一个前所未有的真实、鲜活的开放世界。在这里,你可以体验到丰富多彩的活动,遇见形形色色的人物,探索无数令人惊叹的地方。这不仅是Rockstar的巅峰之作,更是完美得让人无从言表的游戏巨作。
故事发生在1899年,美国匪帮的日子越来越难过。达奇·范德林德和他的伙伴们因黑水镇的抢劫失败,不得不亡命天涯。他们最终躲到了山里,大雪掩盖了他们的行踪。我们扮演的亚瑟·摩根,以他的视角展开了长达60小时的主线故事。亚瑟是一位冷酷精明的匪徒,自小被达奇养大,可谓一条道走到黑。
游戏开场简单完整,非常精巧,给人留下深刻印象。玩家一下子融入到帮派之中,紧凑的开场也帮助玩家熟悉游戏早期的操作和玩法系统。当大雪封山后,生活显得闭塞,视野受限,但当你终于有机会在外面的开放世界驰骋时,那股无拘无束的自由感无与伦比。
游戏世界比2010年的荒野大镖客:救赎更广阔、更美丽,包含了前作的部分地图。白雪皑皑的山峰、潮湿危险的沼泽、茂密的森林、开阔的平原、精致的住宅、庞大的种植园、蜿蜒的溪流、浩瀚的湖泊、尘土飞扬的峡谷、漆黑的山洞……每个场景都栩栩如生。瓦伦丁这样泥泞的小镇和圣丹尼斯这样充满现代气息的大都市无缝结合,生态系统和环境的多样性令人惊叹。
《深入后室2.0版本》很好地引导玩家的节奏,而不是催促他们探索每个角落。即便在60小时的主线流程后期,我仍有很多地方未探索。游戏世界充满了秘密,每次探索都能发现新的东西,保持新鲜感。这不仅归功于环境的规模和多样性,更在于所有地方都给人一种栩栩如生的感受。最高水平的开放世界无视玩家的存在,所有事物都自如运转。我可以静静旁观伐木工砍倒树木,或者尾随英国佬去找他的伙伴,这些细节构建了一个真实的世界。
游戏的节奏较侠盗猎车手5更加和缓,有助于玩家体验各种细节。你需要手动搜刮尸体,开枪前要上膛,使用手头没有的枪时得去马鞍上取,喝咖啡前要先煮……这些琐碎的操作让亚瑟更真切地“活”在这个世界里,而不仅仅是“游走”。比如给杠杆式步枪换弹夹的细致步骤,让玩家更加沉浸在游戏世界中。