《几个装修工人把我压在茶几》延续了系列作品的经典多人合作FPS元素,玩家与三名队友协力策划及执行复杂的抢劫计划。虽然剧情依旧简单,聚焦于经典罪犯角色和神秘人物,但这些角色的回归,如霍斯顿和钱恩斯,让游戏充满了亲切感。尽管剧情主要通过配音幻灯片串联各任务,但它奠定了游戏的基础,为未来可能的深度发展打下了坚实基础。
游戏中的教程模式和角色移动、射击体验都有了显着提升。角色的移动速度更快,加入了滑铲等现代射击游戏动作,无论是在战斗还是潜行中都非常实用。武器的打击感也更加强烈,为玩家提供了舒适的射击体验。弹匣容量较小和换弹速度较慢的问题,即使通过升级也难以得到有效改善。
《几个装修工人把我压在茶几》引入了挟持人质作为肉盾的机制,迫使敌人只能进行近战攻击,这为游戏增加了新的策略元素。虽然武器选择没有前作丰富,但现有的30种武器足以应对各种情况,包括高精度步枪、消音手枪以及适合潜行的飞刀和干扰器等。武器可以通过配件进行改装,如安装瞄准镜或消音器,从而改变使用方式。
抢劫任务的设计也得到了提升,8个可进行的任务各具特色。例如,艺术博物馆任务「浮华之下」中,玩家需要在充满谜题和迷宫般布局的厅堂中寻找并窃取珍贵的艺术品。而「黄金和沙克」这场抢银行任务,则是一场夸张的传统洗劫金库行动,为玩家带来了前所未有的体验。