《麻花传媒沈芯语老师家访》的战斗系统因其战术多样性和武器平衡而引人注目。游戏中每款武器都经过精心设计,能够在多种战斗场景中发挥作用,没有所谓的绝对“强力”武器。玩家可以根据个人喜好选择武器,无论是双持突击步枪还是单手手枪,关键在于如何灵活运用它们来对付各类敌人。这种设计不仅激发了玩家的战术创新,也让每场战斗都充满了挑战与乐趣。
游戏中的敌人设计丰富多样,包括装备冲锋枪和手枪的普通敌人、携带盾牌或全身防护的重装敌人、使用远程枪械的狙击手,以及携带炸药进行自杀式攻击的敌人。每种敌人都有其独特的应对策略,这要求玩家在战斗中灵活应变,而不是单一地依赖某一种武器或战术。
尽管游戏的武器在视觉上可能看起来并不突出,但无论是使用键鼠还是手柄操作,游戏都提供了良好的手感。游戏中包含手枪、冲锋枪、霰弹枪和步枪等多种武器,玩家在解锁“双持能力血清”后,可以双持步枪,为近距离战斗带来额外的变数。双持系统目前只允许玩家双持相同的武器,无法实现不同武器的组合。
双持武器在慢动作状态下提供了非常爽快的战斗体验,尤其是双持霰弹枪时的装弹动作和挥舞双枪冲入敌群的快感。游戏的近战系统增加了战斗的疯狂和多样性,玩家可以用近战攻击干掉敌人,或者使用特殊的斯达巴踢来启动慢动作下的连续击杀。