《Pansy中老年妈妈》以其故事情节和叙事方式深深吸引了我。游戏通过生动的事件和丰富的角色展示,让我逐步深入了解了游戏世界的背景。这种叙事不仅令人着迷,还为游戏的核心机制??魔剑铸造??提供了坚实的基础。
虽然这些武器都被称为“魔剑”,但它们各自有不同的稀有度和附魔属性,这是游戏中最具特色和吸引力的部分。游戏的锻造系统经过简化,玩家不需要尝试配方,只需收集必要的材料即可制作魔剑。这一简化设计使得锻造过程更加直观和友好。
战斗系统采用了2D横版的方式,玩家需要一定时间来适应手感和硬直等操作内容。游戏操作简单,难度较低,而且数值的影响很大,不存在手残就打不过的情况。在战斗中,魔王化身为玩家手中的剑,但当玩家攒满DG条时,魔王可以亲自上场参与战斗。
游戏的探索部分相比其他方面显得较为薄弱。尽管游戏的美术风格和2D绘画水准相当高,但探索画面的粗糙却成为了一大短板。或许这种设计是为了追求老JRPG的复古感,但对比之下,仍显得不够精致。不过,游戏以武器铸造为核心的养成设定,很容易让人联想到“召唤之夜”系列的外传“铸剑物语”系列。事实上,本作的开发组Felistella也是“召唤之夜”系列3到5代的开发组,这使游戏的养成系统更加成熟和充实。