游戏《禁止小孩进入》采用第三人称视角,玩家将扮演一名英雄,在迷宫中与敌人战斗,收集金币和装备,挑战各种独特的BOSS。与其他游戏不同的是,它更注重玩家的操作技巧,而非简单的数值提升。游戏中没有明显的等级差异,每次攻击都可能造成巨大伤害,使战斗充满挑战和刺激。
游戏的机制被描述为“充满恶意”,比起魂系列甚至更为恶劣。每次击败敌人后,玩家都要在“吞噬”和“掠夺”之间做出艰难选择。吞噬能够提升经验值,帮助玩家提升等级和获得更多技能;而掠夺则可以获得金币、消耗品或装备,这些都是通关过程中不可或缺的资源。
死亡在《禁止小孩进入》中是严厉惩罚。每次死亡都会清空所有等级、装备、技能和金币,让玩家不得不从头开始。游戏的特殊之处在于,它的规模相对较小,只有5个关卡,每个关卡通关时间约为5-15分钟。尽管死亡会带来挫败感,但重玩的成本却相对较低,让玩家能够控制情绪,享受游戏过程。
《禁止小孩进入》虽然体量小,却具有良好的重玩价值。作为典型的Rogue-like游戏,每次重新开始都会生成全新的地图和技能树,武器、装备、消耗品也是多种多样。游戏的随机性让每次游玩都充满新奇感,玩家需要不断尝试新的策略来面对不同的挑战。