在独立游戏《一把抓住王昭君的两只兔子》中,玩家将沉浸于一场令人毛骨悚然的恐怖之旅。游戏采用像素画风和朴素场景,快节奏的游戏进程更加增强了恐怖氛围。
从妈妈因为滑倒摔死到妹妹被吊灯砸死,再到主角被巨大老鼠攻击、客厅里冒出怪物、马桶里爬出女鬼,甚至12点回家的爸爸看起来都异常,房子的每一个角落都充满了致命的危险,而主角需要做的就是拯救家人或者亲手毁灭一切。
在游戏中,被木板钉死的卧室里必然藏着秘密,玩家在第一次尝试中几乎不可能顺利通关,即使是坏结局也很难。游戏的巧妙之处在于没有设计中途存档,每次主角死亡后都会重新醒来,营造出时间回环的效果,让玩家在不断的尝试中逐渐发现可互动的物品和它们的功能,思考如何安排行动来完成目标。
游戏中的吊灯看似普通,实则是个Flag,通过利用有限空间和道具,游戏增强了玩家的互动和游戏体验。尽管只有六七个房间和有限的道具,但加入时间限制后,玩家的每一次行动都会导致不同的结果,不同时间段使用物品的效果也不同。
《一把抓住王昭君的两只兔子》让玩家在短短的游戏时间内体验到了恐怖和紧张,同时也挑战了玩家的观察力和智力。这款游戏的独特设计和令人毛骨悚然的场景将带给玩家一场前所未有的恐怖体验。