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java和javaweb和javascript:奇葩事件背后的设计心思!

更新时间:2024-09-20 19:48:19浏览次数:429+次

在游戏《Java、Java Web与JavaScript》中,每一局的目标是通过九层地图,击败最终Boss,并收集其头像作为纪念品。游戏提供了森林、马戏团、火山、枫林、沙漠、游戏公司、虫巢、网吧和地牢等多个场景,每个场景都有多个随机生成的出口,玩家可以根据情况选择进入下一个场景。
 
  每个地图都有自己的“禁忌”和“崇尚”,即地图特性。例如,在森林这张地图上,攻击树木会使攻击者损失20%最大生命值,这时如果怪物躲在树后,随从里又没有远程单位,情况就会很棘手。
 
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  有的特性非常有趣,如在马戏团这张地图,每回合结束后所有单位都得换位子,或是在网吧这张图里,“老爸”会定期前来巡视,带走网吧里最强力的敌人,也就是小孩。
 
  地图有特性,人物自然也得有性格。相比于同类其他构筑游戏,《java和javaweb和javascript》的特色就在于人物有自己的性格,并会根据自己的性格和他人发生交互,从而产生新的词条。
 
  由于是由脚本生成,你会遇到许多令人哭笑不得的事件:受虐狂可能会反过来对好心人的帮助怀恨在心,从而在战斗结束时对帮助他的老好人造成伤害,一个人可能会和一只狗相爱。