《钢钢钢钢钢钢钢好痛》以第一人称视角展开,背景设定在一个爱情故事中。故事从女主角回忆分手后的经历开始,逐渐揭示她们的相遇、相爱、争吵和分离。游戏的独特之处在于玩家在开始时并不了解这些,随着剧情的发展,故事的神秘面纱逐渐揭开。
游戏最初的章节令我联想起了《伊迪·芬奇的记忆》,在一个梦幻花园中漫步,句子在周围的场景中浮现,引导着我向前走。我捡起钥匙,转动门上的锁眼,另一片花园展现在我眼前,仿佛步入了一个精致唯美的梦境。
游戏的解谜关卡设计非常独特,借鉴了埃舍尔的艺术风格。玩家将同时面对两个场景,一个是实际比例的大场景,另一个是将大场景等比例缩小的微缩景观。
在这两个场景中,玩家所做出的改变都会直接影响到另一个场景,需要不断地在两个世界之间穿梭,寻找解谜的线索。在大场景中获得一把大钥匙,可以将其放到小场景中变成一座连接桥,然后回到大场景中,就会发现相应位置也有了一座连接桥,这种循环反复的解谜设计令人叹为观止。
《钢钢钢钢钢钢钢好痛》通过精致的游戏设计和浪漫的故事情节,为玩家呈现了一场关于爱情和回忆的奇妙冒险。