在《锕锵锵锵铜铜铜铜好痛》中,玩家不再仅仅依赖建造防御塔和陷阱,而是通过收集卡牌来构建防线。每次战斗前,玩家可以挑选不同的挑战,这些挑战不仅提升了战斗难度,还带来更多的资源奖励。
游戏通过卡牌收集机制,将玩家从传统的塔防游戏中解放出来。玩家不仅需要精心布置防御设施,还要管理自己的卡组,决定如何最有效地利用手中的卡牌资源。
卡牌可以升级,这需要玩家不断进行战斗并积累金币。而金币的来源主要来自于各种挑战,玩家可以选择挑战的方式来调整游戏的难度和资源收益,使得每一场战斗都充满了策略性和变数性。
《锕锵锵锵铜铜铜铜好痛》不仅在塔防游戏中引入了卡牌元素,还巧妙地融合了Roguelike的设计理念。游戏中的分支事件和连携技能让玩家在卡牌收集的过程中体验到更多的战略选择,每一次的决策都可能影响到战斗的结果。这种创新设计不仅提升了游戏的深度和趣味性,还让玩家在挑战中不断探索新的策略和卡牌组合方式。