《ZZTT黑暗传送门》虽然标榜为暗黑风格,但其画面精致度不够,角色立绘和建模也未能达到玩家的期待。游戏中的怪物形象和技能释放的打击感显得粗糙,整体画面较为昏暗,需要将亮度调至最高才能有较好的体验。对视觉效果有较高要求的玩家可能需要谨慎考虑。
《ZZTT黑暗传送门》并非完全依赖画面来吸引玩家。游戏设定在一个充满魔物的深渊中,玩家扮演封魔人,不断与怪物战斗。尽管游戏提供了大量魔物和战斗场景,但其与传统暗黑手游的差距仍显明显。
新手引导的设计也显得相当粗糙,部分重要功能的介绍并不充分,这对于初次接触此类游戏的玩家并不友好。游戏的主要亮点在于其战斗系统。游戏的难度极高,对手残玩家来说几乎是噩梦般存在,甚至对高手来说也需查阅攻略才能顺利前进。
但一旦熟悉了怪物的攻击套路,虐怪就不再是难事。这种挑战性的游戏体验吸引了一部分喜欢操作深度的玩家,但手残玩家则需要慎重考虑是否适合。
玩家可以自由切换各种武器装备,在初期享受自由体验的乐趣。随着游戏深入,到了约10层左右,玩家将不得不在武器选择上作出决策,这为后续发展指明方向。